Пока не забыл, парочка видео с моих уже завершённых работ.
Желательно смотреть в HD. |
Случайно вспомнил про этот сайт, удивился, что его всё ещё не закрыли. А не закрыли его, потому что на него 1-2 раза в день заходили люди по поисковым запросам, связанным с полупроводниками и транзисторами. Поэтому, спасибо моей старой убогой работе:
http://dimaekim.3dn.ru/news/tranzistor/2009-10-11-7 А так, в общем, всё ОК. Сейчас покажу, что сделал за сегодняшнюю ночь. Постараюсь здесь почаще появляться, ибо это очень полезная штука, за год отсутствия нашёл много интересного в файловом менеджере, того, что вызывает ностальгию, а это для меня (Клинического старика) очень многое значит. |
Что-то мне понравилась эта винтовка, поправил много нюансов модели, решил отрендерить в физически-точном рендере LuxRender.
|
На этот раз использовался luxrender 0.6.1. Напомню что это unbiased рендер, который использует физически- корректные алгоритмы просчёта освещения сцены. Тест номер 1. Каустики от металических объектов. Время рендера - 16 часов. Интегратор- bidirectional Семплер- Metropollis light transport Тест номер 2. Рендеринг бликующих материалов и бампа. Время рендера - 3.5 часа. Интегратор- direct light Семплер- Metropollis light transport |